約 3,010,828 件
https://w.atwiki.jp/gunsgunner/pages/13.html
第2回クラス別チーム対抗殲滅戦 概要 1チーム3人から4人までの登録制のチーム殲滅戦トーナメントです。 (クラン関係なし) 場所 対戦チャンネル ステージ:ランダム 日程 6月頃開催予定 ルール 3:3のチーム殲滅戦(5戦3勝) 武器の使用に関して ミサイル以外のA武器の使用は禁止にします。 ドローンに関しても禁止にします。 ※対戦中に武器を変えることもできますが、不正行為で得た勝利には価値はありません。 純粋に自慢の機体と腕を競う場になります。 楽しく競技を行うために、ご協力お願いします。 アイテムに関して ノーテム戦で行います。 参加方法 現在検討中です。 ランク分け 今回は 無制限ランク と Cランク の2つで行います。 2つのランクを2週に分けて行う予定です。 参加するにあたって ランクを分けての重複登録は可能と致します。 例)無制限ランクとCランクに参加 ○ 但し、1つのランクでの重複登録は禁止と致します。 例)無制限ランクに2回参加 × イベント 過去のイベント
https://w.atwiki.jp/gataket/
■新潟のイベント情報■ 新潟県内で開催されるコスプレ&同人イベントの情報を提供しております。 ■2008年■ ▼8月 24日(日) 新潟コスプレキャラクターショウ11 場所:朱鷺メッセ4階国際会議場(マリンホール) ジャンル:総合コスプレイベント ▼8月 30日(土) コスプレガタケット3 場所:新潟市産業振興センター1/2 ジャンル:服飾・アクセサリー、ドール系サークルのみサークル参加OK ▼8月 31日(日) ガタケット100 場所:新潟市産業振興センター ジャンル:オールジャンル同人誌即売会 ▼9月 14日(日) 新潟コスプレキャラクターショウ12 場所:朱鷺メッセ4階国際会議場(マリンホール) ジャンル:総合コスプレイベント ▼10月 26日(日) 新潟コスプレキャラクターショウ13 場所:朱鷺メッセ4階国際会議場(マリンホール) ジャンル:総合コスプレイベント イベント .
https://w.atwiki.jp/testwiki0802/pages/17.html
日程 エリア イベント名 詳細内容
https://w.atwiki.jp/fkeiwiki/pages/14.html
ここでは現在進行しているイベントとイベントの概要を載せていきます(各キャラ固有イベントは企画主が責任を持って編集する、または概要文を一縷へと渡して編集依頼して下さい) 現在進行イベント(全員参加型リーダー製作イベント) ルーン・ファンタジー 魔術と龍と魔王の話 砂界の探索者 -失われた歴史- 短編イベントシリーズ系短編シリーズ一覧 過去にあったイベントを調べたい方はこちらへ過去にあったイベント一覧 準備中・調整中のイベント イベント Actual
https://w.atwiki.jp/thtenshouki/pages/17.html
武将便覧その1 No.0001~No.0020 No.0021~No.0040 No.0041~No.0060 No.0061~No.0080 No.0081~No.0100 レミリア・スカーレット 能力 政治:76(B)戦闘:92(A)智謀:64(B) 兵科適正 足軽:C騎馬:A鉄砲:S水軍:E 特技 一喝 煽動 流言 挑発 義理 0 魅力 96 野望 110 ====東方天翔記武将列伝==== 東方紅魔郷6面ボス。永遠に幼い紅き月。 「鍵山雛の野望」では奥州斯波家を乗っ取り、 雛とドンパチ中である。 れみりあ☆う~♪ 秋静葉 能力 政治:65(A)戦闘:53(B)智謀:76(A) 兵科適正 足軽:B騎馬:B鉄砲:A水軍:A 特技 流出 煽動 流言 弁舌挑発 義理 6 魅力 90 野望 85 ====東方天翔記武将列伝==== 東方風神録1面中ボス。 紅葉を司る程度の能力。 寂しさと終焉の象徴である。 秋穣子 能力 政治:52(B)戦闘:74(A)智謀:30(C) 兵科適正 足軽:B騎馬:B鉄砲:A水軍:B 特技 煽動 挑発 義理 3 魅力 82 野望 93 ====東方天翔記武将列伝==== 東方風神録1面ボス。 豊穣を司る程度の能力。 秋静葉の妹で、豊穣の神。 博麗霊夢曰く、生焼き芋の香りがするという。 魅魔 能力 政治:80(A)戦闘:189(A)智謀:58(B) 兵科適正 足軽:A騎馬:A鉄砲:S水軍:B 特技 一喝 暗殺 弁舌焼討 挑発 義理 2 魅力 91 野望 90 ====東方天翔記武将列伝==== 東方靈異伝地獄ルート10面ボス。 霊となってから長い時を過ごしており、 その力は強大。「人間より人間的」な性格 と評される。でも魅魔様の搾n(ドゴォ 十六夜咲夜 能力 政治:90(A)戦闘:77(B)智謀:118(A) 兵科適正 足軽:A騎馬:A鉄砲:B水軍:B 特技 一喝 暗殺 流出 煽動流言 弁舌 焼討 挑発 義理 7 魅力 80 野望 80 ====東方天翔記武将列伝==== 東方紅魔郷5面ボス。 完全で瀟洒なメイド。 メイド!ニーソ!PADty・・・ (この先は血塗れで読めない・・・。) 伊吹萃香 能力 政治:56(B)戦闘:109(A)智謀:48(C) 兵科適正 足軽:S騎馬:S鉄砲:B水軍:B 特技 一喝 煽動 弁舌 焼討挑発 義理 2 魅力 90 野望 90 ====東方天翔記武将列伝==== 東方萃夢想で主役を張るロリ鬼。 腰に下げている伊吹瓢からは無限に 酒が出る。最近ついったーを 始めたようである@100yagyou 西行寺幽々子 能力 政治:80(B)戦闘:71(B)智謀:160(A) 兵科適正 足軽:B騎馬:C鉄砲:S水軍:C 特技 煽動 弁舌 義理 1 魅力 91 野望 82 ====東方天翔記武将列伝==== 東方妖々夢6面ボス。天衣無縫の亡霊。 東方天翔記で顔グラ表示率トップを誇る 大食い亡霊。食料寄越せと一向一揆を 起こす。「紅は偶然なんだからねっ!!」 八坂神奈子 能力 政治:81(B)戦闘:128(A)智謀:83(A) 兵科適正 足軽:S騎馬:S鉄砲:B水軍:A 特技 一喝 煽動 流言 弁舌焼討 挑発 義理 6 魅力 92 野望 97 ====東方天翔記武将列伝==== 東方風神録6面ボス。八百万の神の一。 乾を創造する程度の能力。通称「御柱」。 年増とか言った奴は御柱で ケツバットだから前に出ろ。 羽柴秀吉 能力 政治:52(A)戦闘:41(A)智謀:50(A) 兵科適正 足軽:B騎馬:B鉄砲:C水軍:C 特技 一喝 流出 弁舌 義理 9 魅力 98 野望 95 ====東方天翔記武将列伝==== 戦国一の出世頭。信長に仕え、無類の 人間的魅力と智謀で、次第に頭角を現す。 信長亡き後、明智光秀・柴田勝家らを次々 と降し、天下に覇を唱えた。 東風谷早苗 能力 政治:86(A)戦闘:87(B)智謀:88(B) 兵科適正 足軽:A騎馬:B鉄砲:B水軍:C 特技 煽動 弁舌 挑発 義理 7 魅力 92 野望 70 ====東方天翔記武将列伝==== 東方風神録5面ボス。祀られる風の人間。 現人神。というのは建前で、ただ弾幕が 打てるだけの一端のJKである。 常識に囚われてはいけないのですね。 因幡てゐ 能力 政治:57(B)戦闘:63(B)智謀:97(A) 兵科適正 足軽:A騎馬:A鉄砲:B水軍:A 特技 一喝 暗殺 弁舌 焼討挑発 義理 0 魅力 89 野望 99 ====東方天翔記武将列伝==== 東方永夜抄5面中ボス。う詐欺。 狡猾な性格で、ある程度距離を置いて 接すれば人気が高いが、親密になれば なるほど嫌いになるタイプ 犬走椛 能力 政治:56(B)戦闘:68(A)智謀:63(B) 兵科適正 足軽:A騎馬:A鉄砲:A水軍:B 特技 暗殺 焼討 義理 7 魅力 73 野望 62 ====東方天翔記武将列伝==== 東方風神録4面中ボス。下っ端哨戒白狼 天狗。長い間射命丸の下僕と思われていた が、実は射命丸が椛を苦手としているらしい。 ●もみじもみもみ 宇佐見蓮子 能力 政治:87(A)戦闘:72(B)智謀:110(A) 兵科適正 足軽:B騎馬:A鉄砲:B水軍:B 特技 流言 弁舌 義理 3 魅力 90 野望 85 ====東方天翔記武将列伝==== 幻想郷の外の世界(日本)の大学生。 オカルトサークル「秘封倶楽部」の メンバー。星を見ただけで正確な 日本標準時が分かる程度の能力を持つ。 チルノ 能力 政治:23(C)戦闘:121(B)智謀:⑨(C) 兵科適正 足軽:A騎馬:B鉄砲:A水軍:C 特技 一喝 流言 挑発 義理 0 魅力 99 野望 99 ====東方天翔記武将列伝==== 東方紅魔郷2面ボス。氷の小さな妖精。 パルスィも妬む2ボスの最大勢力。 ニコニコ動画の常識として⑨=チルノ という方程式がまかり通りつつある。" 茨華仙 能力 政治:109(A)戦闘:100(A)智謀:93(A) 兵科適正 足軽:S騎馬:A鉄砲:A水軍:C 特技 一喝 煽動 焼討 挑発 義理 1 魅力 90 野望 88 ====東方天翔記武将列伝==== 片腕有角の仙人。左手首には、鬼である 萃香や勇儀と同じく鎖のついた鉄製の 腕輪をつけている。 本人は自分のことを 「ただの行者」と言っている。 島津義弘 能力 政治:38(B)戦闘:53(A)智謀:39(B) 兵科適正 足軽:A騎馬:B鉄砲:B水軍:D 特技 一喝 挑発 義理 9 魅力 94 野望 90 ====東方天翔記武将列伝==== 島津家を九州統一に導いた猛将。 大友・龍造寺家を粉砕し、「鬼島津」の武名を 明国まで鳴り響かせた。関ヶ原での敵中突破 など、その武功は数知れない。 宇喜多直家 能力 政治:78(A)戦闘:59(B)智謀:99(A) 兵科適正 足軽:A騎馬:A鉄砲:B水軍:B 特技 暗殺 流出 流言 挑発 義理 1 魅力 84 野望 92 ====東方天翔記武将列伝==== 浦上宗景に仕えて勢力を拡大し、ついに は主君を追放して備前一国の支配権を 掌握する。その一生を、裏切りや奸計、 謀略の中で過ごした稀代の謀将。 星熊勇儀 能力 政治:64(B)戦闘:92(A)智謀:63(A) 兵科適正 足軽:S騎馬:S鉄砲:B水軍:B 特技 一喝 暗殺 焼討 挑発 義理 1 魅力 86 野望 90 ====東方天翔記武将列伝==== 東方地霊殿3面ボス。旧都に住む鬼。 額に一本の赤い角が生えており、角の上面 には黄色い星のマークがついている。 ZUN 体操着にブルマは正義 大内義隆 能力 政治:68(B)戦闘:57(B)智謀:34(C) 兵科適正 足軽:C騎馬:C鉄砲:E水軍:C 特技 - 義理 6 魅力 91 野望 85 ====東方天翔記武将列伝==== 周防・長門・豊前・筑前・石見・安芸の守護。 学問・芸能に通じた文化人で、大陸との貿易 も進めた。陶晴賢ら重臣の謀叛によって 山口を追われ、自害した。 小野塚小町 能力 政治:81(A)戦闘:91(B)智謀:76(B) 兵科適正 足軽:A騎馬:A鉄砲:B水軍:S 特技 暗殺 弁舌 焼討 挑発 義理 0 魅力 81 野望 96 ====東方天翔記武将列伝==== 東方花映塚8面ボス。三途の水先案内人。 閻魔である四季映姫の部下で、死者の 魂を彼岸へ運ぶ三途の川の船頭。 「この列車は、こまち3号彼岸行きです。」 No.0001~No.0020 No.0021~No.0040 No.0041~No.0060 No.0061~No.0080 No.0081~No.0100 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/19.html
種々の不満は外部プログラムによって解決できるかもしれない。 使うときは作者に感謝。説明読んでもわからなければ、スレで聞くこと。 プログラムに非公式の変更を加えるものなので、自信がなければやめといた方がいいかも。 外部ツール・ファイル神パッチ 他 音楽関連_inmm.dll SS版音源をPCで聴くには SS版音源をWin版で使用するには 他システムへの不満256色設定がめんどい コンシューマ版から移ってきてマウス操作になじめない CPU使用率が高い 外部ツール・ファイル 神パッチ 神パッチ参照。 他 EMN Projects 天翔記の遊び方を大きく拡張した、きわめて重要なページ。シナリオエディタ。武将エディタ・家宝/城列伝エディタなどが置かれている。 天翔記.jp 天翔記最大の改造系サイト。網羅的に多数のツールや優れたModが提供されている。 最新のOS等に天翔記PKを適切にインストールを行うインストーラ 神パッチの機能も吸収し、様々なカスタムが可能なTSMod(他のツールやパッチで発生する各種バグ対応も含まれている) プログラムで天翔記のパラメータやアルゴリズムを変更できるScenarioMod(SDK)や、天翔記用の汎用的なModが作成可能なPluginMod フルカラーグラフィック群(武将グラ、家宝グラ)、8色の顔グラの一括読込、メインマップグラの入替 PC98時代のフォントを含め、天翔記用にカスタムされたフォント群。 リッチなサウンドエフェクト群 野戦マップや籠城戦マップを編集するヘックスマップエディタ メモリエディタ、セーブデータエディタ 武将列伝エディタ、家宝列伝エディタ、城列伝エディタ その他膨大 天翔記.jp HD Version(HD 版) 天翔記HD版の改造系サイト。天翔記.jpの子サイト(?)の模様。 武将列伝エディタ、家宝列伝エディタ、城列伝エディタ HD版用のSDK セーブデータエディタ スレ住人名無し氏作成のセーブデータエディタVer.11778 (アップローダーへ) 真・改造倶楽部 (web.archiveのキャッシュ) 信長の野望・天翔記PKデータ変更プログラム 下のものほど機能が減る。1がもっとも見やすく情報変更もしやすい。2・3にも独自の機能あり。 天翔記.jpに置かれているものは1の機能強化版。 他 オリジナルシナリオ スレ住民がシナリオエディタで作り上げてアップローダーに上げてくれたものを、Wikiに保管している。 他にもどんどんシナリオができれば、さらにすばらしいゲームとなりましょうな…… 1523年 江北の炎・1565年 相剋の果て (zip直リン) 1572年 信玄上洛 (zip直リン) 天翔記用IME辞書ファイル スレ住民作成、天翔記仕様の辞書ファイル。固有名詞の一発変換が気持ちいい! 武将名辞書(.dic) (アップローダーへ) 武将名辞書(.txt) (アップローダーへ) 城・家宝・官位名辞書(.txt) (txt直リン 保存は右クリック→「対象をファイルに保存」で) 天翔記アップローダー (http //u7.getuploader.com/nobu6/ ) 「信長の野望天翔記」関連ファイルのアップローダー シナリオとかがおかれている。 音楽関連 BGM・効果音も参照。 _inmm.dll CD音源専用のゲームにちょっと細工をして、好きな種類の曲(MIDI、MP3、別のCDなど)に対応させるパッチプログラム。 天翔記にも対応しており、BGMに別の音楽を使いたい場合に当てる。 詳細とダウンロードは こちら から。もちろん使用は自己責任で。 SS版音源をPCで聴くには 割り当てについてはBGM・効果音を参照。 SS版天翔記のCDをPCに入れる。 CD内のaifファイルをHDDに移す。 拡張子.aifを.wavに変更する(例:Ending.aif→Ending.wav):aiffファイルがメディアプレイヤーなどに既に関連付けられている場合はこの操作は不要 あとは好きなプレイヤーで音楽を聴ける、適宜mp3などに変換してもいい ※お約束:あくまでも個人使用にとどめること。変更後のファイルは勝手に流したり配ったりしないでね。 SS版音源をWin版で使用するには 天翔記へのパッチ(前述の通称神パッチ)の適用を行う。 _inmm.dllのインストールを行う。 _inmmcnf.exeを起動し「再生方法」にて、使う音楽ファイルに対応したプレイヤーを設定(SS版の音源である拡張子aiffは「その他のファイル」に含まれるはず)。設定が完了したら「OK」を選択。 天翔記フォルダ(通常は\Program files\Koei\Tenshouki95\ )にSS版のCDに含まれる「***.aif」というファイルを全てコピーし、パッチ配布所の「WIN版パッチ」の下の方にある_inmm.iniをダウンロードして同フォルダに入れる。 パッチローダーを起動し、「設定読み込み」→「その他設定」→「_inmm.dll」の「適応」にチェックを入れ、ゲームを起動する。 他システムへの不満 256色設定がめんどい XPなら自動的に互換モードで起動され、同時に256色になり、終了すれば戻る。 XP(とVista、7も?)以外なら、 Resolution Manager の「アプリケーションソフトごとの画面モード変更機能」を使って、「ディスプレイを256色に→天翔記起動→終了と同時に元の状態に」を自動的に行ってくれるショートカットを作っておくと便利。ただし神パッチを使っている場合、ローダ(nobu6.exe)から一度直接起動しないと設定が変更・保存されないので、その時は前もって手動で256色設定に変更しておく必要がある。 設定不要になるDLLも専用アップローダにアップされている。動画サイトにアップする際の撮影時などに便利。ただし神パッチと併用する場合にはファイル名がtenshou.exeだとDLLの効果が出ないので、(上と同じ理由で)ローダで一度起動して設定反映、その後リネームして起動させればいい。 コンシューマ版から移ってきてマウス操作になじめない パッドdeマウス や JoyAdapter あたりを使ってみるといいかも。天翔記には関係ないけどついでに書くと、キーボードを多用するゲームなら JoyToKey というソフトもある。 その他類似ソフトはVectorの 操作関係カテゴリ を参照。 CPU使用率が高い 古いゲームをプレイする際に発生する、CPUのスレッド1つ全力疾走し続ける現象が天翔記でも発生する。 Peekwait というツールを利用すれば一気に使用率1%以下へ。 tenshou.exeをShortcutMaker.exeへD Dすると起動用のショートカットが生成される。 (同サイトの「winm_.dll」は古いゲームのMIDI再生時の遅延を解消するツールで、天翔記とは関係ないがレトロゲーマーには有用なツール。Peekwait_EXにも統合実装されている。)
https://w.atwiki.jp/fkeiwiki/pages/208.html
イベント名:星座イベント イベント担当:天馬 前座について 「仲間を探してください」依頼者:Jungfräulich 私には12人の仲間が居るのですが、先日、ある事件によって全員が離れ離れになってしまいました その12人は様々な力を宿していて、中にはその力を悪事に利用しようとしている者も居ます 離れ離れになっているのでそこまでの脅威にはならないかもしれませんが、放っておくと大変危険です 力だけでなく、身体も最も弱い私1人では12人全員を見つけるのはとても難しいと思い、手伝ってくれる方を探しています どうかよろしくお願いします 内容について 星座をモチーフにしたキャラと戦います 1人で全部というのも面白くないので、何人かで担当を分けられると良いなと思っています 理想は1人1キャラですが12人集まるかどうかわかりません また1話1話スムーズに終わらせたいので出来れば1度に1キャラが望ましいと思われます 注意点について やってみないとわかりません 現時点で言えることはこのイベントを行う際は天馬以外に1人進行役が増える可能性があるということ 新キャラを作ることになるということとかだと思います キャラ作成の際は普通に作成する時を同様にチート設定は避けてください 折角星座をモチーフにしたキャラを作るので、何かその星座に関連する設定を作ってくれると嬉しいです 12人というだけあって使用する星座は12星座です しかしネタバレすると依頼者はおとめ座をモチーフにしたキャラです 即ち他の11星座をモチーフにすることになります 面倒臭いですね 恐らくこのイベントはあまり積極的にはやりません イベント 自問自答について(ネタバレ) 12人居る仲間 でも依頼者がおとめ座 じゃあ13人になっちゃわないか? 数え間違い? いいえ数え間違いではありません 13で合ってるんです
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/14.html
イベント MAD晒しの宴イベント詳細 過去のMAD晒しの宴 MAD晒しの宴 イベント詳細 【イベント趣旨】 毎月定期的に行われる新作MADを晒すイベントです。 参加者が新作MADを晒し、視聴者に見てもらうのが目的。 そして、作品についてのレビュー(コメント)を参考にそれぞれが次のMAD制作への糧とする。 レビュー(コメント)は参加者・視聴者、どなたでもできます。気張らずに一言のみでもOKです。 【参加方法】 参加者の方にやって頂くことは2つ 1、下記の期間中に動画をうpし、該当イベントのタグをロックする。 2、当wikiに作品ページを作る。作り方は→こちらを参照して下さい。 【作品うp、タグロック期間】 開始:毎月第三土曜日19時 終了:翌土曜日19時 (ニコ動のメンテがあれば終了時間は延ばされます。) 【レビュー】 各作品ページのレビュー(コメント)欄でお願いします。 参加者・視聴者、どなたでもできます。気張らずに一言のみでもOKです。 【ルール】 特にありません。 映像・音声素材、制作手法、ジャンルは問いません。 新作MADなら何でもOKです。修正版(過去作品を手直し)での参加もできます。 イベント 過去のMAD晒しの宴 第90回MAD晒しの宴 第80回MAD晒しの宴 第70回MAD晒しの宴 第89回MAD晒しの宴 第79回MAD晒しの宴 第69回MAD晒しの宴 第88回MAD晒しの宴 第78回MAD晒しの宴 第68回MAD晒しの宴 第87回MAD晒しの宴 第77回MAD晒しの宴 第67回MAD晒しの宴 第86回MAD晒しの宴 第76回MAD晒しの宴 第66回MAD晒しの宴 第85回MAD晒しの宴 第75回MAD晒しの宴 第65回MAD晒しの宴 第84回MAD晒しの宴 第74回MAD晒しの宴 第64回MAD晒しの宴 第83回MAD晒しの宴 第73回MAD晒しの宴 第63回MAD晒しの宴 第82回MAD晒しの宴 第72回MAD晒しの宴 第62回MAD晒しの宴 第81回MAD晒しの宴 第71回MAD晒しの宴 第61回MAD晒しの宴 第60回MAD晒しの宴 第50回MAD晒しの宴 第40回MAD晒しの宴 第59回MAD晒しの宴 第49回MAD晒しの宴 第39回MAD晒しの宴 第58回MAD晒しの宴 第48回MAD晒しの宴 第38回MAD晒しの宴 第57回MAD晒しの宴 第47回MAD晒しの宴 第37回MAD晒しの宴 第56回MAD晒しの宴 第46回MAD晒しの宴 第36回MAD晒しの宴 第55回MAD晒しの宴 第45回MAD晒しの宴 第35回MAD晒しの宴 第54回MAD晒しの宴 第44回MAD晒しの宴 第34回MAD晒しの宴 第53回MAD晒しの宴 第43回MAD晒しの宴 第33回MAD晒しの宴 第52回MAD晒しの宴 第42回MAD晒しの宴 第32回MAD晒しの宴 第51回MAD晒しの宴 第41回MAD晒しの宴 第31回MAD晒しの宴 第30回MAD晒しの宴 第20回MAD晒しの宴 第10回MAD晒しの宴 第29回MAD晒しの宴 第19回MAD晒しの宴 第9回MAD晒しの宴 第28回MAD晒しの宴 第18回MAD晒しの宴 第8回MAD晒しの宴 第27回MAD晒しの宴 第17回MAD晒しの宴 第7回MAD晒しの宴 第26回MAD晒しの宴 第16回MAD晒しの宴 第6回MAD晒しの宴 第25回MAD晒しの宴 第15回MAD晒しの宴 第5回MAD晒しの宴 第24回MAD晒しの宴 第14回MAD晒しの宴 第4回MAD晒しの宴 第23回MAD晒しの宴 第13回MAD晒しの宴 第3回MAD晒しの宴 第22回MAD晒しの宴 第12回MAD晒しの宴 第2回MAD晒しの宴 第21回MAD晒しの宴 第11回MAD晒しの宴 第1回MAD晒しの宴
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/20.html
対応機種一覧 PK無印との比較 PC版についてWin95版版による違い サポート状況 Windows2000での動かし方 コンシューマ版についてSFC版 PS版・SS版 HD版について 対応機種一覧 機種名 略称 備考 PC PC-98 PC98 PK銀紙(※『南蛮銀屏風』のこと。詳細は PC版について 参照。) DOS/V DOS PK銀紙 Windows3.1 Win3.1 PK銀紙 Windows95,98,Me,XP Win 最も一般的 2000での動かし方については後述 FM TOWNS FM Macintosh Mac PK銀紙 OS8以降では動作しない場合があるがパッチは存在しない - CS スーパーファミコン SFC 他に比べて大きく異なるので注意 一般にはPCの方がずっとよいとされる プレイステーション PS 遅い PKだとシナリオ「信玄上洛」ができる セガサターン SS 遅い 音楽面では一番 Win版への移植も簡単 →外部ツール・BGM・効果音 プレイステーションポータブル PSP PKなし 前二者より速い - 携帯電話 iモード iアプリ PKなし ドコモのFOMA903i以降のメガゲーム対応端末 → 公式ページ Yahoo!ケータイ S!アプリ PKなし ソフトバンクのメガアプリ対応機 - HD版 プレイステーションヴィータ HDVITA 2015年11月12日発売 HDリメイク タッチ操作最適化 Windows(Steam) HDWin 2015年11月12日発売 HDリメイク Steamアカウント必要 PC版とは? パソコン向けに発売されたもの。天翔記の場合、上表最左列に「PC」とある6種が該当。 ただしより狭義にWindows95版のみを指すことが多く、このWikiや2chのスレでも主にその意味でつかわれる。 コンシューマ版とは? 家庭用ゲーム機版、すなわちPC用に作られたゲームが家庭用ゲーム機に移植されたもの。CS版とも呼ばれる。天翔記の場合、上表最左列に「CS」とある4種が該当。 PC版に比べ総じて低く評価される傾向にあるが、手軽にできるというメリットはある。あとマウス操作が苦手な人はこちらの方が操作はしやすいかもしれない。 HD版とは? 2015年11月12日発売のHD移植版。PSVITA版とWindows版(Steam)が該当する。 PC版withPKをベースに全武将の顔・マップ・挿入絵等のグラフィックが全て刷新され、汎用顔グラフィックも撤廃された。 またUIも一新され、PSVITAのタッチ操作にも対応。 パッケージ版・ダウンロード版が同時発売された。 UIが予想以上に使いづらい。手に入るなら非HD版の入手をおすすめする PK パワーアップキットの略。PUKとも。ゲームを大きく改良するもの( Wikipediaでの解説 )。 PKが入っていないものは通例「無印」「通常版」と呼ばれる。PSP版は無印のみ。 天翔記の場合PK単体は販売されておらず、パッケージに「withパワーアップキット」と書いてあるものを購入することで入手できる。 現在新品で手に入るPC版の天翔記にはほぼ全てPKが入っており、無印はPSP版や中古品などの古いソフトに限られる。 無印も十分に楽しめるが、PKでは後述の通りさらに楽しみが増強されている。無印の人はぜひ買うべし。 無印との比較 登場武将が1300人に 無印では1000人だった登場武将が、300人増える。主に1580年以降に登場する武将である。 顔グラフィックは全て無印にはない新しいもので、固有37種と汎用8種が使われている。 「編集」機能の搭載 新武将の作成や既存の武将・姫の設定変更、城名や家紋の編集ができる。 シナリオ・イベント・ゲームレベルの追加 1546年開始の「信長元服」と1599年開始の「関ヶ原前夜」が追加される(CS版PKは「関ヶ原前夜」の代わりに1572年開始の仮想シナリオ「信玄上洛」が)。 イベントも、全部見るのがたいへんなくらい増える。ゲームレベルは「楽」と「難」が追加される。難級では物資のチート量がかなり大きい。 ムービーの挿入 実写の動画が何種類か見られる。何度も見る必要はないが、最初は衝撃。見ない設定にもできる。 家宝・城・姫列伝が見られる 全ての家宝の「戦国名物事典」、全ての城の「戦国名城物語」が読める。姫列伝は、実在する20人ぐらいの姫に記される。 アルゴリズムの変化 CPUの行動が変化し、無印とはやや違った傾向が現れる。徴兵と褒美を優先的に行なったり、城攻めの時に兵が一か所に集中しないようにするなど。また、自軍団には評定でかなり細かい指示を与えられるようになっている。 環境設定の強化 戦争・計略・死亡の頻度や姫武将志願の有無を変更したり、仮想モードにすることで、ゲームバランスを大きく変えることができる。 他にも情報量の制限や武将行動志願の有無、年号表示なんかも変えられる。 鉄砲やキリスト教を無理やり伝来させたり本能寺の変を防いだり、みんな女にしたりもできる。 外部ツールの充実 神パッチをはじめとするほとんどの外部ツールはPK用に作られているため、無印だとその恩恵を受けることができない。実は最大のメリットかもしれない。 その他 コマンド……騎馬鉄砲が講義で習得できる/昇進・褒美でせりふ/大砲・鉄甲船を与える武将を選択できる/隣接する勢力との友好度が毎ターン低下/CPU勢力が攻める場所がなくなっても友好度が0になるまで同盟破棄はしない/強大なCPU勢力がより脅迫に積極的/内応武将の忠誠度が低いと応じないので即出奔が起きない/手切直後の戦争で家臣の忠誠低下/戦争の自勢力委任が途中で解除できる/門・本丸の防御度が減りにくくなり本丸攻撃によるダメージが大きくなる/CPUがイベント「桶狭間の戦い」「本能寺の変」を起こすように行動する(本能寺は阻止可) 表示……一覧で自国以外の武将・家宝・官位を見られる/地図の種類が増える/シナリオ選択時に概況説明/敵領を見ることで敵勢力の方針と攻略目標を調べられる/「伝」ボタンがなくなりデフォルトで列伝が表示される/会話で別の武将が話す際に前のせりふが消える 環境……マップが256色表示に/旗揚げイベントに一枚絵/戦争開始・終了時にズームイン・アウト/戦争中の雨・雪に画面効果(なくせる)/季節の変わり目に効果音 システム他……実行武将を選ぶ際に武将が志願することがある(設定でなくせる)/実在する姫も武将にできる/汎用顔武将が旗揚げイベントを起こさない/旗揚げイベントが近隣浪人の家臣化と多量の兵を伴うものに/ダブルクリックで「実行」をクリックするのを省ける/将軍就任で蘭奢待がもらえる/1582シナリオで本願寺顕如・本願寺教如・下間頼廉・下間頼次の4人が出てこなくなる 改悪点 画面サイズが600×400と800×600だけになる・オープニングがクリックで飛ばせなくなる→対策 サウンドテストがなくなる(普通にCDとして聴けるからいらんっちゃいらんけど) 左右同時クリックで台風や地震のエフェクトを早く終わらせることができなくなる PC版について Win95版以前 PC-98版が最初に発売され、インターフェースなどその後発売されたDOS/V版やWin版などのベースになった。 PC-98版・DOS/V版・Win3.1版のPKには南蛮銀屏風というユーザー確認用シート(通称銀紙)が付属していて、これがないと起動は困難。 Win3.1版などは、パソコン購入時におまけとしてプリインストールされていることもあった。 Mac版 存在するという程度の認識に留めておいて、現行マシンでの動作保証は期待しない方がいい( 参考リンクその1 ・ 参考リンクその2 )。Macユーザーの場合、安いWinマシンで十分なので購入するのが一番素直な対策。知識があればWindowsとのデュアルブートにしたり仮想マシン上にインストールしたりするなどする手もある。 Win95版 動作スペック 95 98 Me XP 本体CPU 486DX2 66Mhz以上(Pentium 75MHz以上推奨) Pentium 150MHz以上 クロック速度300MHz以上 メモリ(推奨) 12MB以上 24MB以上 32MB以上 128MB以上 空きHDD容量 約25MB 約25MB 約25MB 約25MB ディスプレイ 640×480ドット以上256色表示可能なカラーディスプレイ 800×600ドット以上256色以上表示可能なカラーディスプレイ CD-ROMドライブ CD-DA演奏が可能な倍速以上のドライブ ヘルプおよび定番シリーズパッケージの記載より。 版による違い 同じWin95版でもいろいろな形でリリースされており、細かい差異がある。 定番シリーズ版 現在最も簡単に手に入るもの(税別1980円…だったがAmazonではプレミア発生中)。正確には「コーエー定番シリーズ」版。スレで機種が指定されていない書き込みはたいていこれを指すので、他の版について書くときは注意。 ツインキャンペーン版 次作「将星録」とのセットでDVDサイズパッケージになったもの(税別2480円…だったけど以下略)。まだ出回っている…かもしれない。内容自体は定番シリーズと同じだけど2本別々に買うよりも安い。天翔記と将星録はかなりゲーム性が異なるので、もしも天翔記が合わなかった場合の保険になるかも。神パッチも適用可能。 ちなみに将星録は無印(PKなし)。本来将星録はXPや2000との相性が悪かったけど、定番シリーズ版では動作するように作り直されている。その代わりPKには非対応となり、別途探してきても使えない。でも非公式エディタはあるので能力値くらいは変更できる。 デジキューブ版 今はなき デジキューブから発売されていたもの(税別2980円)。デジキューブの販売網を生かして主にコンビニで売られていた( 発売当時の記事 )。中古店でなら手に入るかも。基本的には定番シリーズと同じだけど、一部exeやdllのバージョンが異なったり、レーベル面や付属マニュアルが地味だったりする。パッケージ記載の対応OSは95~Meまでだけど、コーエー公式サイトにて XPへの正式対応も発表 されており、神パッチも適用可能。 初期版 最初に発売されたもの。いくつかバージョン違いがあり、Tenshou.exeのタイムスタンプが1996年1月8日のもの、1996年4月8日のものなどがある。神パッチに対応しているのは1996年4月8日版のみ。 バリューセット 初代のリメイク「リターンズ」、「将星録withPK」とそれぞれセットになったもの。特に将星録とのバリューセットはツインキャンペーン版と異なりPK付き(ただしXP以降での動作は保証されていないことは留意)。天翔記についてはXPへの公式動作保証はないけど動作報告あり。神パッチにも対応しているらしい。 30周年記念歴代タイトル全集版 2013年9月20日発売の初代から「天道」までの13作がセットになったもの(の中の1作)。税別30,000円。既にGAMECITYに在庫なし、欲しければ中古店を探すしかない。従来とは異なりCD-ROMではなくDVD-ROMでXPのみならずVista,7,8にも公式対応している。仕様、グラフィックは定番シリーズのものと同じ内容のようだがプログラムがどう変更されているかは不明なので従前の各種改造ツールが使用できる可能性は低い(開発継続中の天翔記.jpのツールは除く)。既に持っている人が天翔記「だけ」のために高額な出費をする必要性は現状では薄い。過去の25周年記念パック同様、後でバラ売りされる…可能性はHD版発売により低くなった。 その他 以上で挙げたもの以外には初心者向けに解説ソフトが付属した「ビギナーズ」や、デジキューブ版よりもさらに以前に発売された廉価版(税別4800円)も存在するらしい。ただし神パッチへの対応は不明。持ってる人、情報求む。 サポート状況 2006年7月11日でマイクロソフトの9x系OS(Windows95・98・Me)へのサポートが終了したため、公式サイトやこれ以降に生産された定番シリーズのパッケージの対応環境にはXPしか記載されていない。でも中身は変わっていないので引き続き9x系OSでも動作する。 ちなみに、XP対応はマイクロソフト公認(マイクロソフトの互換性検証ツールApplication Compatibility Toolkitの対応済みリストに、天翔記が登録されている)。 コーエーに問い合わせをすれば現在でも公式パッチを送ってもらえる。適用するといくつかのバグが修正されるみたいだけど、神パッチがあるのであまりいらない。他に用事があればついでにもらっとこうかな、ぐらいで十分。 Vista以降への対応についてはコーエー公式サイト( Vista版 / 7版 )に記されていないものの、現時点では致命的と言えるほどの不具合は見つかっていない。報告されている不具合と対処方法は次の通り。 BGMが1ループで止まる Vista以降の仕様由来の(BGMがCD-DA演奏のソフトに共通の)問題なので_inmm.dllを導入する。 付属のヘルプが見られない これもVista以降の仕様由来。"WinHlp32.exe"とOSバージョンで検索してマイクロソフトのサイトからWinHlp32.exeをダウンロードしてくる。 ムービーを2倍サイズで再生している場合に正常に再生されなくなる 2倍再生をやめる。 Windows2000での動かし方 W2000のSP2以上をダウンロードする。 天翔記のCDを開いて「SETUP」フォルダをHDDにコピーする。 「TENSHOU.95」のファイル名を「TENSHOU.exe」にする。 「SAVEDAT.N6P」のセーブデータ用ファイルが読み取り専用になっているため、 チェックを外す。 WIN95互換モードで動作させるために「スタート」から「ファイル名を指定して実行」 を選択して、regsvr32 %+systemroot%\apppatch\slayerui.dllのコマンドを実行する。(%systemroot%には、WIN2000のインストールフォルダを指定) 「TENSHOU.exe」のショートカットを同じフォルダに作り、右クリックのプロパティで出てくる互換性の項目で95モードにして起動すればOK。 ※不具合→音楽や効果音が、一周で止まったり全く鳴らなかったりする コンシューマ版について PC版と比較しての全体的な特徴として、次の2点が挙げられる。 操作性が悪い 一度に表示できる情報量が少ないことと、マウス操作ができない不便さ。例えば城選択はPCだとマウスでマップをワンクリックだがコンシューマ版は入力機器の都合で不便を強いられる。 SFC版の場合は LRボタンで順次切り替える 所領一覧から選択後STARTボタンで遷移 Yボタンで大名の居る城に遷移 Xボタンを押した後、地図上のカーソルを十字で動かしAボタンで決定 処理が遅い 最初のターンが回ってくるまで数分かかるという、PCユーザーにとっては信じられないような書き込みがあった。ちなみにある程度の能力があるPCなら、メッセージ表示を0にするとデモプレイが30秒かからずに終わる。PSPではわりと改善されているらしい(どの程度かは不明)。 SFC版 他の機種と大きく異なる。詳しいことが知りたい人はトップページからSFC版スレへ。 全体 シナリオは信長初陣(1547年)・信長包囲網(1571年)の2つ。前者は信長元服から1年後のシナリオだがこの1年の経過で貴重な人材が削除扱いされている。上杉朝定、小野寺惟道、相良義滋、難波田善銀、馬場頼周、龍造寺家兼が死去。扇谷上杉家が滅亡してるため太田資正は後北条家の滝山城に所属してるが忠誠が30のため褒美をあげないとすぐに裏切る。 能力合計500以上野望90以上も可能だった(出るまでやり直す)帰蝶姫を姫武将として登用できなくなった。 城数が大幅に減って全128城。それにともなって将軍就任イベントの条件は80城以上領有に。 上総国、下総国が統一され「両総国」という扱いになり古河城、小田城、千葉城が所属する。そもそも久留里城がないため下総国を両総国と称してるようなものだが。 城が減ったため破産する大名が全体的に増えた。 武将数が大幅に減って全700名、内16名は史実姫。少弐氏は大名の少弐冬尚1人のみで21歳のため開始時は姫武将も出現しない。 史実ではない姫武将の出現は30人まで確認。死亡後に姫武将を登用した場合は死亡した姫武将の顔画像が再利用される。 大内・細川が弱体化して、ややバランスが取れている。細川家が開始早々に河内畠山氏・筒井氏・一色氏・若狭武田氏、浦上氏を脅迫しない。 シナリオ開始から陶隆房が謀反を起こさない。 PKで追加されたイベントも発生する。蘭奢待も貰える。攻略本に書かれている歴史イベント数は27。 COMは隣接してても補給線がつながっていない城には戦争を仕掛けない(高屋城から雑賀城など)評定で指示しても攻めない。 COMは厭戦的で、デモプレイだと統一する勢力は現れない。 BGM 季節が変わる毎に「雲の路」が必ず再生される 講義の曲は存在するが内容が決定されてから再生される PC-9800版から一部変更および削除されている 対象 PC-9800版 スーパーファミコン版 東北地方 伊達政宗のテーマ 雲の路 甲信地方 甲斐の虎 上の巻 甲斐の虎 下の巻 山陰地方 雲の路 毛利元就のテーマ 全国統一 全国統一ファンファーレ 勝利ファンファーレ 削除された曲伊達政宗のテーマ 甲斐の虎 上の巻 北条氏康のテーマ いにしえの瞳 全国統一ファンファーレ コマンド 能力値が上がりやすい。たとえば内政をすると、1人だと3、5人だと10近く上がる。 勲功がたまりやすい。 会見がない。 教育で騎鉄を習得できる。生徒役の武将の騎兵と鉄砲がB以上で、講義内容は馬術、鉄砲、兵学という条件がある。これもPKの追加要素。 披露に大名が参加できる。 征夷大将軍に就任している場合、各大名家から参加者を募り披露を行える。参加した大名家との友好度が上がる。 戦争 総大将を委任させると解除できなくなる(天翔記本体の仕様) 連隊制 6人1組の連隊で行動。大将さえ討てばその連隊は壊滅するので、弱小大名でもチャンスがある 大名がいない場合、一番階級が高い武将(仕官年数優先)が指揮を取る。 野戦 屋外で敵と交戦すると野戦画面に陣形を偃月・魚鱗・衡軛・鶴翼から選ぶ。軍師がいると方円・蜂矢・長蛇・雁行。上杉謙信のみ車懸を操れる。車懸だけは自動的に連隊が回転し、二回行動なので一番強い。陣形決定後はBボタンで指示を出し、出した指示に従い自動で動く。身分の低い武将が前線に配置されやすく捕らえられやすい。 攻撃範囲に入ると攻撃する。遠距離から銃撃できるため、鉄砲隊が圧倒に有利。 大名または総大将1人のみの出陣でも自身が軍師の条件を得てる場合は方円・蜂矢・長蛇・雁行を利用できる。 雨でも鉄砲は利用可能だが射程は0まで落ちるため敵部隊に隣接する必要がある。 攻城戦 指揮武将以外はすべて委任状態。指示を出さずCOMに任せておくといつまでたっても城が落ちない(行列になっているため)。 攻撃側の場合、指揮武将以外は技能を使わない。 城郭の数値が壁越えの難易度に直結しており数値が高いと適正Sでも城門を壊しして進軍する。 本丸は全ての城で共通した造りになっており本丸の南3方向に櫓が存在し、南側櫓の1歩南に城門が配置されている。PC版の佐和山城や月山富田城のように本丸の隣に1マスだけ通路、5方向は城壁で流言・一喝ハメはできなくなった。 その他 戦闘能力が大幅に上がる。うまくすれば1回の戦争で40以上上がる。 暗殺は城内、戦場徴兵は城外でしかできない。 戦場徴兵は連隊で流出を持つ武将が一斉に行う。 行方を見守るを選択後、STARTとSELECTを同時押しすることによりユーザー大名選択が可能。 歴史イベント 発生条件は、PC版とほとんど同じ。 改名イベントが発生する武将は、陶隆房、武田晴信、長尾景虎、松平元康、大友義鎮、羽柴秀吉、飯富昌景。 信長・帰蝶婚姻 キリスト教伝来 二階崩れの変 蜜月の終焉 正徳寺の会見 若き国主の苦悩 親子の相克 桶狭間の戦い 川中島の合戦 武田三代の悲劇 本能寺の変 大坂城築城 人取橋の別離 憤怒の焼香 三矢の訓え 名将は名将を知る 家康往生 岐阜城改名 安土城築城 まことの黒田武士 征夷大将軍就任 幕府役職就任 懐中の草履 三杯の茶 お市の方無惨 梟雄の死 武将改名 陣形 攻は攻撃。防は防御。Aが最高でEが最低の5段階評価。 長蛇と車懸は、移動と攻撃の回数が2回に増加する。 軍師用は、軍師の資格を持った武将が連隊内にいなければ使用できない。専用は上杉謙信専用。 防御型 突破型 迂回型 包囲型 特殊型 一般用 偃月 攻D防B 魚鱗 攻B防D 衡軛 攻C防C 鶴翼 攻C防C 軍師用 方円 攻E防A 鋒矢 攻A防E 長蛇 攻D防D 雁行 攻B防C 専用 車懸 攻C防C PS版・SS版 PS・SS・PCPK全部やった人の書き込みより。PCPKは難級、PS・SSは上級での話。難易度が違うとまた話が違うので注意。 これ見る限り、PSとSSはPC無印に近い仕様になってると思う(能力上昇除く)。ということはPSPKやSSPKはPCPKに似るのだろうか? PCPK難級 PS・SS 能力上昇 COMはすぐ戦闘MAX 戦闘力100を超えた武将が重宝する兵科の方は上がる 内応 忠誠関係なくがんがん成功金は0でよし PCよりは成功しにくいとりあえず金500もって行くかって感じ 城郭 城郭の高い城だと本丸攻撃の際にかなりの兵を削られる 防御力が高い城でもちょっと硬いなってぐらい 旗揚げ 一族などとかなりの兵数・物資を持って城を奪う 大名のみで兵数ランダム物資なし 独立・出奔 ゲームの始まりはまず出奔と独立から よっぽど忠誠が低くないと起きない 外交 隣接で敵視され友好無理ターン経過で友好度低下COMの脅迫すぐ成功 共通敵でなんとでもなる友好度は何かしない限り変化なしCOMの脅迫もそこまでではない 会見 あり なし with PKには仮想シナリオ「信玄上洛」(1572年開始・武田が強く織田が弱い)がある。 HD版について 中身はPSPK版をベースにしているとの噂。 やはり見た目の刷新がメイン。音楽も若干のリマスターがされている(効果音はなぜか大幅に劣化している)。 独自要素として暗殺率、成長率の設定が追加されている。 一応PC版もあるものの、ほぼVita版の移植になっており、操作性や情報の視認性は悪い。
https://w.atwiki.jp/thtenshouki/pages/30.html
よくある質問集 質問スレで質問をしたり放送中に生主や他の視聴者に質問をする前にこのページに先に目を通しておくと 回答がスムーズに得られるかもしれません。 【基本編】 Q.東方天翔記CPUダービーってそもそも何をするもの? 簡単に言えば、 信長の野望 天翔記の既存シナリオに東方Projectのキャラを大量に登録したものでCPUに観戦モードで自動プレイをさせて楽しむ というものです。 Q.そもそも信長の野望 天翔記をプレイしたことがない。そんな俺でも参加できるのか? できます。ただ、予備知識として天翔記についてWikiなどで学んでおくとなおよろしいでしょう。 信長の野望 天翔記 Wiki Q.忍者、剣豪はなんとなくわかる。後の茶人と僧侶は?どういう効果がある? 暗殺の成功率が和了る忍者や剣豪とは違い、茶人と僧侶は基本直接的にダービーで見えるコマンドには影響を及ぼしません。 詳しくは天翔記 Wikiを見てもらった方が早いと思います。 Q.CPUは軍団を作る時に、どういう基準で軍団を作っているの? PCPKでは少なくとも、一門武将>野望の高い武将>相性の近い武将という感じで決まってると思います。 真意は定かではありませんが、一門武将がいない場合は野望の高い武将になってると思います。 まぁ基本「野望高い=義理がない」ですんで、つまりはそういうことです。 【予想編】 Q.リリーブラックが軍団長独立したのに結果にリリーブラックが載ってなかった。何故? リリーブラックは初期の大名ではないからです。リリーホワイトが軍団長独立した場合は載りますが、 リリーブラックが軍団長独立をしても軍団長独立ポイントは付きません。 Q.一点掛けや複数掛けの場合のポイントについて教えてください。 まず、一点掛けは禁止です(第116回より) 複数掛けも第5シーズンから禁止となりました。2枠以上の複掛けの場合は全体無効とさせて頂きます。 ex. 【順位予想】 レミリア・スカーレット 風見幽香 風見幽香 風見幽香 鍵山雛 という予想で、順位が 1.風見幽香(4.8) 2.鍵山雛(12.5) 3.レミリア・スカーレット(3.0) の場合 (5×4.8)×3+(3×3.0)+(4×12.5)=72+9+50=131 さらに3連単ボーナス100Ptが追加になり最低保障Ptが231となります。 Q.予想をしたのに、結果に自分の名前がないんだけど・・・ 予想権剥奪または、予想二重登録により予想データが手動で削除された場合は載りません。 Q.的中させたはずのキャラのポイントが入っていないんだけど・・・ 以下の事項についてご確認ください。 予想が無効になっていないか 予想登録を間違っていないか また、予想無効が発生した場合は獲得ポイントにズレが発生する場合があります。 Q.リリーブラックが処断されたのだが、処断ポイントが付かないときがあるのは何故? 処断ポイントは正確には「本家」の「東方キャラ大名」が「処断された」時と定義されています。 つまり、リリーホワイトが別に大名として存在する場合はリリーホワイトが「本家筋」と見做されるため リリーブラックは「分家」です。分家で処断された場合は定義に沿わないのでポイントが発生しません。 少し難しいですが、朝倉宗滴が大名で存在する状態で星熊勇儀が浪人独立または軍団長独立した場合は 先に存在している方つまり朝倉宗滴が「本家」となりますので、この場合は星熊勇儀は分家となり、 どちらが処断された場合もポイントが発生しません。 さらに特殊な例ですが、リリーホワイト処断→リリーブラック処断→メディスン・メランコリー処断→島津忠良という場合は 予想にリリーホワイトとメディスン・メランコリーが入っている場合は45Pt発生します。 これは、リリーホワイトとリリーブラックがどちらとも本家であるため、2回処断ポイントが発生しているからです。 同じようなことは紅月家(レミリア/フラン)、古明地家(さとり/こいし)、毛利家(ルナサ/メルラン/リリカ/レイラ)、 秋家(静葉/穣子)でも発生することがあります。 Q.氏家ルールについて詳しく。 氏家ルールとは、最初の例を作った氏家定直の名を冠したもので 最初から存在する72家の大名とは無縁(血縁的な意味で)の武将が大名の後を継ぎ、 その武将が降伏後に即座に軍団長独立(所謂即ドヤ)をした場合に適応されるルールです。 その開催回の間のみ、その武将は後を継ぐ前の大名家の一門として扱われ、前大名家が復活扱いとなります。 ex. 十六夜咲夜処断→氏家定直後継→氏家定直降伏→次ターンに氏家定直軍団長独立 ただし、このルールの対象になるのは「軍団長独立」のみであり、浪人独立は対象になりません。 Q.斎藤道三がランクインしたはずなのに土岐頼芸が上位にいない。どういうこと? 斎藤道三は天翔記のイベントが発生しない場合は当主になれません。 つまり、イベントが発生しない場合は空馬(どんなに最後まで残っていてもノーカウント)となります。 特殊な例ですが、宇佐見蓮子処断→大寧寺→全国統一という場合は蓮子が優勝したことになります。 Q.大名死亡後に一門ではない武将が後を継いだ場合はどうなる? スタート時点で存在する大名家の一門が後を継いだ場合は、継いだ武将の元々の家が復活、死亡した大名の大名家が滅亡扱い(※1)となります。 それ以外の武将が後を継いだ場合は、まだ死亡した大名の大名家は存続している扱い(※2)になります。 ex レミリア・スカーレットが処断、大崎義直が後を継ぐ(※1) →この場合、レミリア・スカーレットが滅亡、紅美鈴が復活となります。 ex 霊烏路空が処断、十市遠勝が後を継ぐ(※2) →この場合、霊烏路家は存続扱いで、十市遠勝が滅亡の時点で初めて霊烏路家が滅亡という扱いになります。 Q.空馬が優勝した場合はどうなる? 空馬は「存在しない」ことになっているので、その分繰り上がりになりますので、見た目2位のキャラが1位となります。 まぁないですけど。 Q.紅月家は今まではレミリアが当主やってたけど、今度からフランドールが当主になるそうじゃないですか。予想はどうすればいいの? 今後は紅月家は妹様とお嬢様の共同統治となります。 具体的には、ひなにとで勝った方が次節の大名ということに。 負けた方は宿老となります。 今後の予想についてですが、システムの変更をひなにとの結果によって毎回やっていては 非常に効率が悪いですので、レミリア固定でお願いします。 フランだろうがレミリアだろうが、紅月家を予想に加える場合は 「レミリア・スカーレット」でお願いします。 Q.ワーストのルールが分かりにくいんだが、つまりどういうことだってばよ? 1家しか選ばない場合は単予想となります 複数選んだ場合は自動的に複予想、三連予想となります 多分後者で混乱しているのだと思います。 ワーストに関しましては、選んだ順番通りにワーストとならなければポイント獲得となりません。 また、2家以上選んでしまった場合は、例えワースト3位以内に選んだ家が入ったとしても 順序が合っていなければポイント獲得となりません。 例として挙げますと、ワーストが以下のようになったとしましょう。 72位:紅美鈴 71位:霊烏路空 70位:メディスン・メランコリー この場合、ワーストに「紅美鈴」"のみ"を登録していた場合は4Pt貰えます。 また、ワースト1枠目に「紅美鈴」、ワースト2枠目に「霊烏路空」、ワースト3枠目は指定なしの場合は32Pt貰えます。 そして、ワースト1枠目に「紅美鈴」、ワースト2枠目に「霊烏路空」、ワースト3枠目に「メディスン・メランコリー」の場合は 64Pt貰える・・・というスンポーです。 ここで問題になるのが、以下のような場合。 1枠目に「紅美鈴」、2枠目に「メディスン・メランコリー」 この場合は紅美鈴的中の4Ptすら貰えずに0Ptということになります。 なぜなら、2家以上選択してしまった場合は順番通りに的中させなければいけないからです。 【特典・キャラ追加編】 Q.東方キャラであれば没キャラや二次キャラも追加できるのですか? 没や二次キャラは追加NGです。ただし、ゲームに登場しないキャラであっても商用作品または神主(ZUN)公認のものであれば認めています。 簡単に言えば、× 河城みとり ○ 綿月依姫 ということですね。 Q.大名の入れ替えはできますか?例えばレミリアとフランの入れ替えとか。 可能ではありますが、例えば「レミリアを大名から降格させる」と「フランを大名に昇格させる」は別のオペレーションとなり、 これを実行するためには特典が2回分必要です。 Q.史実武将を新たに追加して大名とすることはできる? できません。これは「東方天翔記」ですので。 現状残存のギリサン(宇喜多直家)も神霊廟の新キャラが追加になる時に大名から降格される予定です。 【その他】 Q.BGMはどういう基準で流している?リクエストしたら追加してもらえるのか? 生主が所有する音楽のうち、東方に関係あるものやKOEIゲーのBGMや、ネタ曲を中心にかけています。 リクエストは受け付けておりません。生主の気分と独断と偏見で増えるだけです。申し訳ない。 Q.縁側って何? 特定の人物になりきって空気を読まずにコメントをすることです。 以前宇喜多直家や斎藤道三、松永久秀など腹黒さに定評のある人物になりきってコメントをする方々が2~3名程おり、 その方々が空気を読まずに連投を行った為、コメ欄がチャットみたいになってしまったことがありました。 そのようなことになると他の方の迷惑になりますし。禁止させて頂いておる訳です。 ちなみに、誰がやらかしたかなどというのは生主は独自調査によって割り出しておりますが、ここで申し上げるようなことでは ありませんのでコメントは差し控えさせて頂きます、が。そういう方々に対しては常に目を光らせて頂いておりますということも 重ねて申し上げておきます。 Q.広告打ったのにバックステージパスが貰えないんだけど・・・ 広告BSP制度は115回を以て廃止されました。 Q.ANATAって何?areって何? 私は知らん!政府に聞け!(棒 どうしても見たい人用 ttp //dic.nicovideo.jp/id/748670